从《黑镜》看 Pokemon Go:当虚拟超越现实

  某种意义上来说,Pokemon Go是划时代的。

  它连接了虚拟和现实,使其成为平行的空间。

  《黑镜》中对于科技社会的反乌托邦寓言似乎正成为真实的图景。

  不远的将来,人类也许会扪心自问,

  如果虚拟能够模拟甚至超越现实,

  真实的世界对于我们意味着什么呢?

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  最近刷爆全球社交网络的热词就是一个:Pokemon Go!

  Pokemon Go是一款智能手机游戏。游戏中的“地图”与实际现实中的地点,街道高度重合,游戏的目的是去寻找各类神奇宝贝精灵,用宝贝球抓住他们,并用之修炼决斗。

  玩家在手机上安装游戏,打开定位与摄像头,在现实生活中走动,试图寻找精灵,虚拟的精灵图像会出现在现实生活的场景中。

  这是一个说到底原理很简单的游戏,然而自其7月初在北美等地区正式发行以来迅速征服各地民众。即使还未在相当多国家与地区(包括中国)发行,Go的每日活跃用户数量已经超过Twitter,并获得了比Facebook更多的关注和使用。

  纽约的中央公园已被Pokemon玩家攻陷,到处是低头看着手机,四处走动,口中念念有词的人们。

  这不禁让我联想起了科幻迷你剧《黑镜》中科技社会的反乌托邦图景。

  首先介绍一下《黑镜》。“黑镜”本意指人类使用的科技设备(智能手机,电脑等)未开启时如同镜子般黑暗的屏幕。这是部探讨科技与人类社会的英剧,电影公众号本不该谈电视剧,但是《黑镜》每一集都是独立剧情,如同一部短电影。目前一共推出了2季,每季3集,外加一部番外篇,一共7集。每集围绕一个话题讲一个故事,试图探索科技发展可能带来的副作用。每集看完都给人后背发凉的惊恐与彻彻底底的反思。

  回到之前的话题,Pokemon Go的大热让我联想到了《黑镜》中《白熊》一集中的一些场面。

  那一集的开始是女主从昏迷中惊醒。

  她惊恐地环顾四周,不知道自己身处何地,也回想不起自己的身份与过去。地下散落着安眠药,她的手腕似乎被刮伤,她猜测自己曾企图自杀。

  房间里有一台发出杂音的电视,屏幕上是一个奇怪的图样。

  她下了楼,房子里空无一人。走出房子,她大声呼救。

  这时诡异的一幕出现了,四周房子的窗前都出现了人影,然而每个人都拿着手机,一言不发,似乎正在拍摄着她的一举一动。这时,一辆车从远处驶来,在离女主不远处停下。一个身着红衣带着面罩的壮汉从车里拿出了来福枪,向她冲来。惊慌失措的女主大声呼救,玩命地奔跑。人们纷纷从家中走上街头,依然盯着他们的手机频幕。没有人伸出援手,他们只是看着,透过那冰冷的屏幕。。

  这是一个让人难以忘却的恐怖画面,根据片中的剧情设定,未来的人们被电子设备频幕上显示的白色信号所影响,沉溺于其中无法自拔,超过9成的人类成为了“旁观者”。(手执手机的个体)而剩下未受影响的人,因为社会规则的奔溃,成为Hunter 猎手(可胡作非为的杀手),也有部分具有明显弱点,缺陷的人成为被追杀的猎物。

  (之后片中剧情有精彩的反转,这里不再详述。。)

  这时你在屏幕中加一只皮卡丘,

  神奇的平行关系就出现了

  Pokemon玩家与片中的旁观者有几分神似。

  片中的人们透过屏幕来观察现实世界,然而却又其实是脱离现实存在的冷漠个体。

  这是一个略显夸张的设定,但其代表的含义对现今的我们也具有参考意义。

  从某种意义上来说,Pokemon Go是划时代的。它连接了虚拟和现实,使其成为平行的空间。然而正如一个现实生活中的寻宝抓怪活动不会引起如此全球性的风靡,Go的成功标志着虚拟在与现实世界的直接较量中已经展现出了优势。虚拟世界无限的创造性,连接性让人们神往。而虚拟技术的发展会让这样的优势变得更加明显,人类不可避免地会将更多的精力投入虚拟世界中。

  《黑镜》的《1500万金币》一集正描述了这样一个虚拟技术高度发展的社会。

  这个社会中,人们都住在极小的房间内,房间的四壁全被频幕覆盖。频幕在一天的不同时段会更换不同的背景,模拟户外景色的更替。几乎一切性质的娱乐活动都通过这些频幕进行,电影、节目、游戏等等。

  这个社会中,每个人都要为了生产能源工作。而生产能源的方式就是踩脚踏车发电,于是每天所有人都定时到达自己的“岗位”,开始骑车。在一整天中,大部分人都几乎不会与他人产生交流。他们戴着耳机,盯着脚踏车前的频幕,享受着自己的娱乐节目。

  人们每天工作都会以虚拟货币的形式获得奖励,也就是所谓的Merits 金币。用这些货币,除了食物,无法买到任何“实体”的东西。每个人拥有属于自己的 Avatar 虚拟化身,几乎所有的钱都被人们用来给这些虚拟的代表自己的人物买衣服,装备等物品了。

  每个人的生活都是千篇一律,而有一个节目(类似我们的Talent Show)据传可以改变命运。但是参加这个比赛需要购买价值1500万金币的参赛券。

  (有意思的是,这些节目的现场观众不是真人,而是其网络化身,真实的人们都坐在自己的房间中“现场”观看节目。)

  片中关于虚拟技术的画面非常精致,但全片给人十分压抑的感觉,因为一切似乎都是“虚假的”,“无意义的”。

  片中的男主对这样的生活同样感到不满。一次偶然的机会他听到了女主甜美的歌声,被其天籁般的嗓音所折服。于是他下定决心花光自己的积蓄,给女主买了一张参加比赛的入场券,希望她能借此改变命运。

  他给出的理由非常简单:

  “我只想看到更真实的事情发生。。。即使就一次”

  《黑镜》里的这些画面也许在不远的未来会变成现实。

  对于人类社会来说,Pokeman Go是里程碑式的,但它只是一个开始,虚拟世界将与现实社会结合得愈发紧密,在人们生活中扮演更重要的角色。虚拟带来的超越现实的体验也会让人们逐渐淡忘“现实”的意义。

  不远的将来,人类也许会扪心自问,我们渴望的真实为何渐行渐远?在体验了虚拟世界的无尽可能后,为何我们依然向往返璞归真,回到最初的真实。

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